Sök:

Sökresultat:

782 Uppsatser om Online poker - Sida 1 av 53

Lek och allvar : Om pokerspelande på nätet

This study explores the relatively new phenomenon of Online poker. More specifically, it elaborates on who the Online poker player is, why s/he plays Online poker, what the fascination of the game is, why s/he continues to play, and what the experience is. The study is delimited to focus on individuals who mainly play Texas hold?em online. The empirical material is based on semi-structured interviews with active Online poker players, as well as on secondary data such as articles and literature.

A stealth poker bot: Theories for avoiding the detection of a poker bot during online gaming

Syftet med denna uppsats är att undersöka och utveckla teorier för att undvika detektering vid Online pokerspelande med en pokerbot. En bot är ett program som utför en rad operationer inom ett givet regelverk utan att en användare behöver styra eller övervaka programmet. Teorierna skall vara generella nog för att kunna användas för spel på en rad populära Online pokerspelsidor. Pokerspelet som uppsatsen avser är Texas Hold?em poker, ett hasardspel som fått stor uppmärksamhet i media på senare år tack vare stora vinstsummor och ett spritt spelande på internet..

Minderårigt nätpokerspelande : En explorativ studie om minderårigas reflektioner och upplevelser av nätpoker

This study represents seven adolescents? perspective on Online poker gambling. The purpose of this study is to analyze and describe adolescents? thoughts and experiences of Online poker gambling, thus gaining a deeper knowledge and understanding of how gambling affects youths in their living conditions and in their identity development. This was done by studying the symbolism and meaning that gambling has in these youths every day live and in their identity development.

Strategisk Gender-Swapping: En kvantitativ studie av hur motståndarens kön påverkar beslutsfattande i Texas Holdem

Abstract: According to previous research, it is not unusual for Online poker players to create profiles which indicate they are members of the opposite sex. This phenomenon, known as 'Gender Swapping', is partly being utilized in a strategic fashion. The purpose of this thesis is to evaluate whether or not the gender of an opponent has an impact on decision-making in an Online poker environment. An experiment was constructed where subjects made 15 poker-related decisions against seven randomly generated opponents, consisting of three male, three female and one genderless opponent. The results indicate no significant differences in decisions against male and female opponents.

Beskattning av pokervinster

The purpose of the paper is to examine the state of law concerning taxation of Swedish poker winnings. The main findings are: Poker is seen as a random and adventurous game. Poker is thereby considered a lottery. Swedish poker winnings are thereby not taxed as income. Foreign poker winnings are taxed as income.

Företagsvärdering : En fallstudie av Betsson AB

The online gambling market has during recent years experienced high growthmostly due to the popularity of Online poker. Today other games such as casinoare growing in popularity and more customers are turning to the onlinegambling market instead of the regular gambling market. As with all growthmarkets more and more companies establishes on the online gambling marketeven though high external risk factors such as regulations and nationalbans. Companies such as Betsson connected to the online gambling marketsuch are experiencing high growth which has made them interesting objectsfor investing.This bachelor thesis intends to study competitive advantages, investigate possibilitiesto keep and increase market share, and use this information combinedwith a financial analysis. The purpose of the thesis is to describe andanalyze the future of Betsson AB from the perspective of an investor.

Pokerboten

Syftet med följande examensarbete är att undersöka teorier och få fram idéer om hur man kan bygga en bot som spelar poker. Ett viktigt ämne som studeras är artificiell intelligens och hur ett AI kan utvecklas hos en bot som ska ersätta en mänsklig pokerspelare spelandes i ett nätverk. Studien ger en inblick om spelregler för Texas Hold?em och går även in på teori om betydelsefull statistik, sannolikhet och odds. Resultatet av denna undersökning består av framtagna algoritmer som kan användas vid utveckling av en bot som spelar poker på ett bord med tio spelare..

All-in eller Fold? : En studie om poker i mobiltelefonen som extratjänst

Datum 2009-01-13Nivå Kandidatuppsats i Företagsekonomi, 15 ECTSFörfattare Joacim Björkvall 861009Olof Persson 830720Gustav Sternå 830129Handledare Claes JonssonTitel "All-in eller fold?" - En studie om intresset för poker i mobiltelefonen som extratjänstProblem -Finns det ett intresse för poker i mobiltelefonen som en extratjänst, och vilken typ av person är i så fall intresserad?-Vad skulle kunna hindra intentionen att spela poker i mobiltelefonen?Syfte Att ta reda på huruvida det finns ett intresse för mobilpoker bland svenska högskolestudenter och vilken typ av person denna produkt kan rikta sig till. Vidare ämnar författarna undersöka vad som kan hindra intentionen att spela poker i mobiltelefonen.MetodEn kvantitativ undersökning genomfördes på studenter vid Mälardalens Högskola. Data insamlades med hjälp av en webbenkät med slutna frågor för att fastställa studenternas attityd till mobilpokerns olika attribut.Slutsats Det allmänna intresset för mobilpoker hos studenter var relativt lågt. Dock kan man utskilja vissa personer som är mer intresserade än andra.

Poker-AI

Denna rapport handlar om Poker-AI som var mitt examensarbete. Jag tar upp vilka problem jag har haft, vilka lösningar jag har gjort och vad jag ser för framtida möjligheter. Jag började med att läsa böcker för att lära mig mer om vad man ska tänka på när man spelar och för att ha en bra grund till det fortsatta arbetet. Under tiden jag läste började en plan utforma sig för hur jag skulle göra AI:n. När jag hade läst klart gjorde jag själva grundprogrammet för att kunna testa min AI, jag stötte på en del problem och det tog lite längre tid än jag hade tänkt, men det blev en bra grund.

Nätpoker - En studie av Internets påverkan samt dess konsekvenser

Spelandet om pengar på Internet växer dag för dag. Kasinospel, sportsbetting, lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ?nätpoker?.

Den virtuella dejtingvärlden : En studie om användandet av nätdejtingsajter

The purpose of this study has been to investigate the virtual world that people are part of on online dating sites. To do this we have investigated two different research questions, which are the following: What functions do the online dating sites provide? Why and how are the online dating sites being used by their members? In order to gather information about these matters, we have used a qualitative method consisting of participating observation, scrutinizing and single person interviews. Our results indicate that people have different goals with their usage of online dating sites; some are looking for love, a long-term relationship while others are looking for sexual contact. There are many different online dating sites to choose from depending on the users? objective.

En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online

Ragnarök Online en plats på nätet, ett online-spel, där människor från hela världen möts och samverkar. Det är i detta möte personer emellan som den virtuella miljön Ragnarök Online skapas. Målet med denna uppsats är att visa på hur människor interagerar i, och skapar denna plats på nätet. Varför spenderar folk tid i virtuella miljöer? Är det annorlunda att agera i en virtuell miljö? Dessa är några av de frågor vi kommer att möta i texten.

Kassaflödesanalys, från indirekt- till direkt metod

Spelandet om pengar på Internet växer dag för dag. Kasinospel, sportsbetting, lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ?nätpoker?.

Från TV-TV till Social-TV : En studie av strategier för Webb-TV och Sociala Medier

This study explores how online television works and how it is integrated with social media such as Facebook, Twitter and blogs. Through three qualitative interviews with representants from different fields of work regarding online television, we have concluded how online television is being used in Sweden today and concludes with examples of what the future of online television could look like. Representatives from the following companies have been interviewed: SBS Media Group Sweden, Strix Television and Mediamätning i Skandinavien. The use of social media for marketing of online television is a fact for the companies in this study. However, the result of the study shows that theres room for development in the integration between online television and social media.

Spelets språk : Hur används det engelska språket i onlinespel?

This study aims to research how upper secondary pupils interact while playing online games, how the English language is used within each game and what attitudes these pupils have towards language in school and online gaming respectively. Online gaming sessions have been recorded to analyze the methods of interaction by which people communicate with each other while playing online games. Furthermore, the text-based communication occuring in online gaming is analyzed on a lexical level to find words not defined in legitimate English dictionaries. Interviews with students have been conducted to understand the attitudes held by students towards language in school and online games..

1 Nästa sida ->